Parabeln aufstellen, Scheitel und Nullstellen bestimmen und mit dem Taschenrechner prüfen.
Die Taschenrechner-Aufgaben verwenden Wertetabelle, Graph oder Gleichungslöser. Menünamen unterscheiden sich je nach Gerät. Ohne Grafikfunktion kannst du eine Wertetabelle erstellen und die Ergebnisse algebraisch prüfen. Näherungen auf zwei Nachkommastellen runden.
Rechne im Heft oder im Notizfeld. Vergleiche anschließend mit dem Lösungsweg und markiere die Aufgabe als selbst geprüft. Die Markierung ist keine automatische Bewertung.
Im Druckdialog kannst du den Zettel auch als PDF speichern.
Notizen und Markierungen werden beim Ändern nur in diesem Browser gespeichert.
Formeln & Hinweise
Normalform und Scheitelform
f(x) = ax² + bx + c = a(x − xₛ)² + yₛ, mit a ≠ 0 und Scheitel S = (xₛ | yₛ).
Scheitel
xₛ = −b/(2a); yₛ = f(xₛ). a > 0: Minimum; a < 0: Maximum.
Aus Nullstellen aufstellen
Bei Nullstellen r₁ und r₂: f(x) = a(x − r₁)(x − r₂). Ein zusätzlicher Punkt bestimmt a.
Taschenrechner prüfen
Klammern vollständig eingeben, ein passendes Graphenfenster wählen und gefundene Werte in die ursprüngliche Funktion einsetzen.
Quadratische Funktionen erstellen
Aufgabe 01
Eine Parabel untersuchen
Gegeben ist f(x) = x² − 6x + 5. Bestimme Scheitelform, Scheitel, Nullstellen, y-Achsenabschnitt und Wertebereich.
Eine Parabel hat die Nullstellen −2 und 4 und verläuft durch P = (0 | −8). Bestimme ihre Gleichung und ihren Scheitel.
Lösungsweg & Ergebnis
Ansatz: f(x) = a(x + 2)(x − 4).
Bei x = 0: −8 = a · 2 · (−4) = −8a, also a = 1.
f(x) = x² − 2x − 8 = (x − 1)² − 9.
Ergebnis: f(x) = x² − 2x − 8; S = (1 | −9).
Aufgabe 04
Aus drei Punkten
Bestimme f(x) = ax² + bx + c durch P = (0 | 1), Q = (1 | 0) und R = (3 | 4).
Lösungsweg & Ergebnis
P liefert c = 1. Q liefert a + b + 1 = 0, also a + b = −1.
R liefert 9a + 3b + 1 = 4, also 3a + b = 1.
Subtraktion der beiden Gleichungen ergibt 2a = 2, daher a = 1 und b = −2.
Einsetzen aller drei Punkte bestätigt die Werte.
Ergebnis: f(x) = x² − 2x + 1 = (x − 1)².
Sachaufgaben und Taschenrechner
Aufgabe 05
Brückenbogen modellieren
Ein symmetrischer parabelförmiger Brückenbogen ist 12 m breit und in der Mitte 9 m hoch. Lege den Ursprung auf die Grundlinie unter der Mitte. Bestimme h(x), den sinnvollen x-Bereich und die Höhe 4 m rechts der Mitte.
Lösungsweg & Ergebnis
Der Scheitel liegt bei (0 | 9), also h(x) = ax² + 9.
Die Endpunkte liegen bei x = −6 und x = 6. Aus h(6) = 0 folgt 36a + 9 = 0 und a = −1/4.
h(4) = −¼ · 16 + 9 = 5. Der Brückenbogen wird nur für −6 ≤ x ≤ 6 modelliert.
Ergebnis: h(x) = −0,25x² + 9 für −6 ≤ x ≤ 6; Höhe bei x = 4: 5 m.
Aufgabe 06
Wertetabelle, Graph und Nullstellen
Untersuche f(x) = 0,5x² − 3x + 1 mit dem Taschenrechner. Erstelle eine Wertetabelle für x = 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6. Bestimme Scheitel und Nullstellen. Für einen Graphen eignet sich x von 0 bis 6 und y von −5 bis 3.
Lösungsweg & Ergebnis
Funktion exakt eingeben, insbesondere 0,5 · x² und −3 · x. Die Tabelle ergibt 1; −1,5; −3; −3,5; −3; −1,5; 1.
Das Minimum liegt bei x = −b/(2a) = 3; f(3) = −3,5.
Im Gleichungslöser die Koeffizienten a = 0,5, b = −3, c = 1 verwenden. Algebraisch: x² − 6x + 2 = 0.
Die Nullstellen sind 3 ± √7. Durch Einsetzen oder die Graphenschnittpunkte mit der x-Achse kontrollieren.
Ergebnis: Tabelle: 1; −1,5; −3; −3,5; −3; −1,5; 1. S = (3 | −3,5); Nullstellen x ≈ 0,35 und x ≈ 5,65.
Aufgabe 07
Flugbahn mit Gleichungslöser
Ein Ball folgt dem Modell h(t) = −5t² + 20t + 1,5, t in Sekunden und h in Metern. Bestimme die maximale Höhe samt Zeitpunkt und den Zeitpunkt, an dem er den Boden erreicht. Nutze den Taschenrechner und prüfe, welche Lösung sinnvoll ist.
Lösungsweg & Ergebnis
Scheitelzeit tₛ = −20/(2 · (−5)) = 2 s. h(2) = −20 + 40 + 1,5 = 21,5 m.
Für den Bodenkontakt h(t) = 0 lösen. Im Gleichungslöser a = −5, b = 20, c = 1,5 eingeben.
Es ergeben sich t = (20 ± √430)/10, näherungsweise −0,07364 s und 4,07364 s.
Negative Zeit liegt vor dem Modellstart t = 0 und wird verworfen.
Ergebnis: Maximale Höhe 21,50 m nach 2 s; Bodenkontakt nach etwa 4,07 s.
Aufgabe 08
Nullstelle oder Schnittpunkt?
Gegeben sind f(x) = x² − 4x + 3 und g(x) = x + 1. Bestimme zuerst die Nullstellen von f und dann die Schnittpunkte von f und g. Erkläre den Unterschied.
Lösungsweg & Ergebnis
Nullstellen von f lösen f(x) = 0: (x − 1)(x − 3) = 0, also x = 1 oder 3.